天赋攻击系 攻击力 攻击速度 穿甲 伤害百分比 穿甲 死神 ,防御系无视 通用系点死亡时间 移动速度 。技能带引燃虚弱...
最初寡妇E技能自带眩晕 隐身技能是必须手动开启 近身不显示 爆发极高带控制 后来修改E技能不能眩晕只带减速 后来就重做了
确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续...
寡妇制造者 伊芙琳(重做)? 暗影迷踪(被动)伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值...
旧版寡妇的技能是这样的:Q、对附近的最多两个单位造成魔法伤害(冷却时间很短的,也就1秒左右)W、在1.5秒左右的延迟后进入隐身状态,隐身后的第一次技能会减少敌...
寡妇的E技能是一个可以造成百分比伤害的技能,而且再隐身情况下这个技能是范围技能,能够在命中敌方后加速。寡妇的大招现在是一个扇形,在释放大招的时候敌方不能...
首先重做后的伊芙琳在造型上进行了彻底改动,你看这高耸入云的头发就知道了,然后她有一个类似裙摆的两个触手,而这两个触手也是她一些技能的重要支撑。LOL寡妇重...
黑暗狂热(W):被动:EVE的技能攻击让她获得一个可以叠加层数的移动速度加成BUFF。主动:EVE清除减速DEBUFF,并在一段时间内获得大量的移动速度加成。(这个技能的CD...
寡妇: 基础属性伤害从51.3(每级+3.3)提高至51.5(每级+3.5)。基础生命值从500降低至470,每级生命从86提高至90。法力值从222(每级+42)提高至235(每级+45).基础护...
寡妇e技能在恶魔魅影的时候是突进,普通形态时候是鞭打的。进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。寡妇e技能在普通鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤...
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